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幻改纠图仪到底怎么样分享一些音频剪辑技巧

当前位置:金融情报局网_中国金融门户网站 让金融财经离的更近>观察 > 正文  2023-04-03 15:51:33 来源:实况网

提到剪辑,很多人会想到画面剪辑,其实除了画面剪辑还有声音的设计。视频是画面和声音的结合,但是我们很多人只注意到了画面,而忽略了声音。通常,当画面出现声话不同步、听不清、音量过爆、声音失真、声音跳切等现象时,我们才会注意到音频的存在。在这里,我会给大家介绍一些比较常用的音频、视频的剪辑技巧。

(一)电影真实不代表现实真实

当我们在生活中看到闪电时,通常都是先看到闪电,几秒后才能听到雷声。而在影视作品中,闪电和雷声往往是同时抵达的。这就是所谓的电影真实,可以理解为,影视作品为了达到观感与听觉上的真实,而刻意不遵守生活常识的做法。(二)鸡尾酒会效应

我曾经想做过一期校园里各种声音的推送,策划好几种不同类型的声音,然后拿着麦克风出去录制,但是最终录出来的效果全部都是噪音,完全听不出主体。你肯定也有过这种体验,在一个吵杂的环境里,却依然能排除环境的干扰和对方讲话,但是麦克风却录不清楚。这就是因为我们大脑有选择性注意功能,选择性听力注意功能。因为大脑无法处理环境中所有的感官信息,所以只处理最相关最重要的信息。要突出对白时就压低音效音乐的音量,要表现音效时就压低音乐的音量。在注意力的分配上要突出其中一种就衰减其他两种的音量,尽可能不要重叠。即使声音元素重叠,也要根据他们的重要程度,衰减不太重要的声音。(三)声音的隐蔽效应

声音的隐蔽效应,就是一个响度很大的声音能够掩蔽非同时发生的较为柔和的声音。另外也要注意连续性的发出响度大的声音,并不会像连续多个镜头剪辑一样,得到1加1大于2的效果。这是因为人类听小骨上的两块肌肉,在声音大的时候会瞬间拉紧,随后逐渐放松,即使是持续的大声,人耳感觉也并不明显。我们经常会使用它“强制性的带走观众的注意力”的能力,我们平时使用的转场音效大部分属于这类。比如瞬间收声、重音、转折,即使简洁的画面并不匹配,使用音效过度也不觉得跳。(四)声音的三维空间感

无论是静态的图片还是动态的视频,都在努力用二维的画面,营造出三维的空间感。比如安排前景物体、利用透视、加烟雾、加调度等等。声音也是一样,我们可以利用声音的“景别”(声音远近效果)。离我们远的声音音量低、比较闷、环境混响大。这是因为声音在空气传播过程中,有衰减而且高频信息衰减高于低频。而小景别镜头的声音混响小,更响亮。通常大景别画面中人声,和小景别画面中的人声响度一致。还有多普的效应,一辆车从身边呼啸而过,声音从低沉慢慢变得明亮,走远之后又变得低沉。(五)声音蒙太奇

和画面蒙太奇一样,声音的蒙太奇也有叙事性与表现性之分。我们常用的声画同步、声音前置、声音之后,还有声音的转场,这些手法更多是辅助画面的,声音偏向写实,不管画面内还是画面外,这些声音都是客观存在的。而表现性蒙太奇的声音,通常不表现客观现实,而采用各种手法引导观众思考,进行主观写意表达导演的观点。

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